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25 符文艾尔

100几率撕裂伤口o

减少目标25防御度

每击减少怪物防御度100

阻止怪物治疗

攻击命中率提升50ar

自动流失生命5

其中造成怪物撕裂伤口和防止怪物治疗,是初期对付会自动回血的boss的利器,也有玩法是初期在佣兵米山能拿得起或拿得到“眼光”之前,做一把长柄怨恨,给米山作为过渡使用。

但这把武器比较坑爹的是最后的“自动流失生命5”,即装备者每隔一段时间自动损血。

如果不是带恢复光环的“米山”,经常走着走着就把米山自己走成残血了。

这也导致这把武器的使用率并不是很高。

而“钢铁”的实用度倒比前者高一些,“钢铁”的具体属性是这样的

伤害提升20ed

最小伤害提升3

最大伤害提升3

攻击命中率提升50ar

50几率撕裂伤口o

武器攻击速度提升25ias

每杀一个怪物增加2点ana

光照范围1

主要的亮点就是20的增伤和25的增加攻速,还有前期很实在的增加最大和最小伤害。

要知道游戏初期,甚至是整个一周目普通难度,武器伤害也不过就几十点上下,基础伤害能3,对于一把13级就能装备的武器而言已经是质的飞越了。

更别提还有20的增伤和25的增加攻速了,还有造成伤口的能力和击杀法力回复,可以说这武器是近战开荒初期,一把非常实在的武器。

而且造价便宜,符文只需要3号提尔和1号艾尔,武器底材也只需要一个两孔的剑、斧头或钉头锤。

这都是游戏里非常常见的,甚至不用怎么刷,就能在十几级时候得到。

而“怨恨”就需要三个符文,需要6号伊思,1号艾尔和5号塔尔,从数量上就比“钢铁”更难凑齐一些。更关键的是,5号塔尔符文还是“隐秘”的材料。

现在卡夏的战略是量产隐秘,5号符文的需求量肯定是非常紧张的。

想到这些,齐暃几乎已经在心作为未来制造“钢铁”的素材。

不过在找到另一枚3号符文提尔之前,做不做“钢铁”也都是浮云。

可是真的找到了3号提尔,齐暃又会犹豫,要不要为了做“叶子”提前留下3号。

因为3号符文提尔加上个两孔的双手杖,就是法师最实用最牛逼的开荒利器“叶子”。

一般法师只要拿到叶子和隐秘,就算是身上其他部位都是小垃圾,火法加点,在普通难度也是轻松碾压通关的。

甚至噩梦也能一路平推,完全是数值压制。

齐暃更能想象到,这个世界里的卡夏、阿卡拉这些没见过“符文之语”的“土著”们,真要是见识了“叶子”的离谱属性后,会不会跪地吐血,恨自己不是生而法师。

不过3号和都还没影呢,更别提“叶子”需要19级才能装备,比“隐秘”的需求还高两级。

在这个世界,那都不知道要猴年马月了。

齐暃也知道急不得,毕竟他在这里练级也远没有玩游戏快。他跟京子拼了老命,才杀了一波怪。

要是玩游戏用这些时间,可能已经够他从普通通到地狱了。

只能一步一步来,走一步看一步了。

“大人,我准备好了,可以出发了”

京子的声音打断齐暃的沉思,她已经重新扎好头发,穿戴整齐,提好猎弓,准备新一轮战斗了。

“那就走吧。继续向东,咱们到河边的警戒线附近看一看。”

“是”

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